open fun setTextureCoords(textureCoordBufferHandle: Int): Unitopen fun setTextureCoords(textureCoordBufferHandle: Int, type: Int, stride: Int, offset: Int): Unitopen fun setTextureCoords(textureCoordBufferHandle: Int): Unitopen fun setTextureCoords(textureCoordBufferHandle: Int, type: Int, stride: Int, offset: Int): Unit